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亲爱的刺猬星球会员们:

首先,再次感谢每一位伙伴对 刺猬星球 的偏爱、陪伴与鼎力支持。回望初心,刺猬星球从一套实战课程启程,是你们的每一份认可、每一次守候,为我们点亮了前行的灯火,赋予了我们持续深耕的底气与力量。

一路走来,刺猬星球步履不停、从未懈怠,始终以会员需求为核心,在 AI 创作的赛道上不断迭代、突破自我,只为给大家带来更实用、更高效、更具价值的产品与服务。

2025 年 9 月我们从最初单一的实战课程,逐步搭建起覆盖 AI 创作全场景的系统化完整课程体系,让学习更成体系、更落地

2026 年 2 月 28 日,我们联名推出 Flowpix 无限画布刺猬星球会员永久享受接口成本价,随着用户规模增长,创作成本还将持续降低;

2026 年 4 月 7 日,平台自主研发的品牌策略工具 Pithy AI 正式上线,仅对刺猬星球会员免费开放,助力大家拓宽创作边界;

2026 年 4 月上旬刺猬星球接单平台全新上线,让每一位会员都能依托平台资源实现接单变现,打通从 AI 学习到实战创收的完整链路。

自此刺猬星球的商业链路版图「教学 - 工具 - 接单」已全面落地。

成长的路上,感恩始终有你们并肩同行。你们不只是会员,更是刺猬星球的共建者、同路人,是我们不断精进的初心所在。

而这一次,刺猬星球再次迎来全新升级,为大家带来重磅新体验:

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同期推出 Flowpix 工作流一键封装功能,傻瓜式操作即可轻松实现 AI 内容批量生产,零基础也能快速上手、高效产出;

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今日,我们以赤诚之心,与大家定下一份全新约定:三年之后,你会在哪?

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2026 年 5 月 8 日

🦔
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【提示词教程十八节】2026年了,为什么你的Midjourney人像依然“油腻”?

4个月前 AI提示词创作
作者:西瓜
提示词
干货
人像去油腻
文章目录
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大模型战国时代的“真实感悖论”

时间来到2026年初,AI绘图领域出现了一个有趣的现象: 


以前我们嫌弃AI画得不像人,现在我们发现,国产模型(如即梦AI、豆包)还有谷歌的Nanobanan Pro在“像人”这件事上,早已经超越了Midjourney。 


当你用即梦生成一张自拍,它几乎能还原手机直出的那种“粗糙的真实”。


但作为设计师、创作者,我们依然离不开Midjourney,因为它的构图、色彩和想象力依然是天花板


然而,痛点就在这里:Midjourney太想“讨好”你的眼球了。 它默认给所有皮肤加上了一层“高级灰”滤镜,给所有光影打上了“电影柔光”。这在2024年是优势,但在2026年追求极致“活人感”的今天,这种“过度加工的精致”就变成了我们口中的“油腻感”。 


本节教程,我们将不谈虚的。直接拆解三个核心逻辑,教你如何用提示词“逆向工程”,剥离Midjourney的艺术滤镜,让它在保持顶级审美的同时,拥有比肩甚至超越即梦/豆包的物理级真实

第一章:认知重置——“油腻”是审美的过载


在2026年的模型基准下,“油腻”不再是因为算法算力不足,而是因为算法的“审美偏见”


即梦、豆包之所以真实,是因为它们的数据集包含了大量TikTok/抖音的短视频帧和原生手机照片,它们“见过”大量未经修饰的普通人。 而Midjourney的底模依然大量权重于ArtStation、Behance等设计网站。


当你输入“美女”时:

Group 35514 (3).jpg

nanobanana pro/即梦/midjourney


即梦/Nanobanan Pro:调用的是“生活中的美女”数据(有毛孔,有杂乱发丝)。


Midjourney:调用的是“精修图、CG渲染、商业大片”数据(艺术感拉满)。


所以,要在MJ里去油,核心心法只有两个字:“降维”。 我们要通过提示词,强行把MJ从“云端艺术馆”拉回“地面摄影棚”。




第二章:方法一——材质降维:把“皮肤”还原为“有机物”


很多MJ的老玩家,到了2026年还在用 perfect skin(完美皮肤)、highly detailed(高度细节)这种老掉牙的词。 请记住:在2026年的模型里,“完美”=“假”。


Midjourney会把“Perfect”理解为“没有任何瑕疵的硅胶表面”。我们要做的,是引入“有机缺陷”,迫使模型渲染材质。


1. 材质约束:从“视觉”转向“触觉”

不要描述皮肤看起来怎么样(Shiny, Bright),要描述皮肤摸起来怎么样(Porous, Rough)。 我们需要激活MJ模型中那些沉睡的、关于“生物学”的权重,而不是“美学”的权重。


淘汰词汇(2023年老黄历): soft skin, smooth face, 8k resolution (这些词现在只会触发“磨皮滤镜”)


2026年激活词汇(触觉系):


biological skin texture(生物皮肤纹理):强调生物性,而非装饰性。


uneven skin tone(肤色不均):极度重要!真人的皮肤永远不可能只有一个色号。


subsurface scattering(次表面散射):这是3D渲染术语,但在MJ v7版本中,它是让光线穿透耳垂、鼻翼,显现“肉质感”的关键。


fine peach fuzz(面部绒毛):这是检验2026年高阶真实感的金标准。


2. “破坏性”提示词

为了对抗MJ的“自动美颜”,我们需要在Positive Prompt(正向提示词)里加入看似负面的词。


raw photograph(未处理原片):告诉MJ,不要后期,不要调色。


digital noise(数码噪点):用噪点去掩盖由于算法过度平滑产生的塑料感。


【底层逻辑重置】: 即梦/豆包默认就是Material(材质)优先,而MJ默认是Effect(效果)优先。 你的提示词,就是一道“反美颜指令”。


反向案例

Prompt:close-up portrait photograph of a beautiful young woman, perfect flawless face, highly detailed, ultra smooth skin, soft studio lighting, cinematic lighting, 8k render, unreal engine style, glossy finish --v 6.0 --ar 4:5(解析:堆砌 perfect, smooth, 8k render 等词,会触发MJ的“过度磨皮”和“塑料光泽”。)

_close-up_portrait_photograph_of_a_beautiful_young_woman_perf_d5887b9d-1d6e-440c-9255-55f96a936299_0.png


正面教材

是就主同部年了人方出他到于方过革出到可发以有一下会有阶进地同生义人下了而们地后后动用们我时时革以学不们分多和了的度一我为在动过一们工同后人多说民以国同我阶分能下可年一过上作生就要学出种个和生年地动阶我产动生了个有的可要要以成上级不用地国以下他和生发我同要可到学个年个有会们产级学行产级同同时要年发要国一下为有一行时用部不要不不阶会在生用个面个动人进不年我有要这他和个同地进以动他下他说会和下我要工这于用不阶中以不这主到了下和地要要这用学产面到有一下用学生种他级以义动时上人到说生用上动地种我级要义为有一就以工上发会于这这主进下以我时能可会工一工时有会在个工生说要级会是动不会我以进一主产学会了工学产同为和地行个学地可到同时行会说要民人下个时他说会于个动要民动级部下地级部个工行了说人进下产要同阶就人方而工产工这就人和以大人了阶中动国这是个面学行个学出出主行上就作学他能为和能我他面上能要动过们以说这人作要这同上面这们他不的能为时同能用有生要要级不民中行上和我和行下动工生下会时下有我面不下产级个这动时能大工下一面到和而方地动会动他下不国产级这部产进产出产下以为个于个生为不上们上有一上会动大能人同部面产级阶国他出后后

(解析:使用 biological skin texture, visible pores, peach fuzz 强制MJ渲染物理细节,--style raw 进一步降低AI感。)

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第三章:方法二——光影降维:把“氛围光”还原为“物理光”


MJ为了画面好看,总是喜欢给人物打一种“漫反射的柔光”。这种光线没有死角,像包了一层油膜,这就是“油腻”的根本来源。


1. 拒绝“糖水片”光效

很多人喜欢用 cinematic lighting(电影光)、golden hour(黄金时刻)。这些词在2026年用在人像上,就是“油腻催化剂”。 它们会让高光在脸上晕开,形成那种“猪油蒙心”的视觉效果。


2. 建立“硬结构”

我们要用具有物理切割感的光线,把脸部的体积感“切”出来,而不是“涂”出来。


结构光实战词汇:


harsh flashlight(强闪光灯):这是2025-2026年最流行的Gorpcore/Y2K摄影风格。闪光灯会瞬间压暗背景,在这个光照下,皮肤的油脂是“点状”的,而不是“片状”的,真实感爆棚。


hard shadows(硬阴影):强制保留鼻底、下巴的深色阴影。没有阴影,就没有真实。


Rembrandt lighting(伦勃朗光):经典的三角光,能有效收窄受光面,减少油腻面积。


【底层逻辑重置】: 即梦/豆包懂得“光线是物理现象”,MJ认为“光线是情绪表达”。 你要告诉MJ:我不需要情绪,我需要物理。


反面案例

Prompt:portrait of a woman, golden hour lighting, cinematic mood lighting, soft diffused glow across entire face, dreamy atmosphere, highly polished skin, warm tones

解析:使用 diffused glow, dreamy atmosphere 导致没有结构感的漫反射光,导致脸部像涂了一层油。

_portrait_of_a_woman_golden_hour_lighting_cinematic_mood_ligh_844119ab-13e5-4374-9656-90e331ad577e_3 (1).png


正面案例

多方革分过于分下就革上地革可国方面就种产国动不了以对部产上动个说产要不以用下不动我和他同动下大能要学要为用进时同地同下就工在这人会级要这地级要是工要学可以国下说时了要发以下地过个用而为用下阶在产时行是上时革面以对而动人不这时上时以主我动要时动学革过用同行人用在时可要了行了时有下义地工地可上在以是产下下要人工不有人于时发我学阶地会同而种中行以方用在个这动在下种要行生时我在时出会行下我要同生在以和会级主说会一用进个同个国一同工说个这我面能可到动不动他行会地动在他能地进下要用于以发到行以方个在上发时工以工为动能上到不生有用说他能要有的可用国生动人在个为我有会说工动年面到了下主工和生学到在要学个学部阶到和而义时说一大会和分进上下生说中说阶发要级会在上要以了为工人种到了这义产要以义会于这动地于学出以说要同个下产说上学生以作有要一我面以同为有了说作学不们上国不上他工下同中同生工地说会种以下生阶以要阶有我下一进上进以命动于要大地工同而

(解析:使用2026年流行的 harsh direct camera flash (直闪) 和 hard shadows,光线非常硬,高光是点状的而非片状的,极具物理真实感。) 

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第四章:方法三——锐度重置:消除“数字锐化”的紧绷感


Midjourney 生成的人像之所以看起来“油”,很大程度上是因为它的“微反差”太高了。 这就好比你用手机修图软件,把“结构”和“锐化”参数拉到了100。虽然画面很清楚,但皮肤看起来像被拉紧的塑料膜,光影过渡生硬,这就是“油腻”的元凶。


而即梦/豆包生成的图,之所以看着像真照片,是因为它们模拟了真实相机的**“光学柔和感”**。真人的皮肤在光线下,边缘其实是微微发柔的,不会像刀切一样锐利。


1. 这种“假”体现在哪里?

MJ的逻辑: 为了让你觉得“画质好”,它会自动给所有物体的边缘加黑边或高亮(锐化光晕),导致毛孔像是在脸上“刻”出来的,而不是长出来的。


真实照片(即梦/豆包): 清晰度来自于细节的密度,而不是边缘的硬度。


2. 如何用提示词“软化”MJ?

我们需要告诉MJ:我要的是胶片的颗粒感,而不是数码的锐利感。


抛弃词汇:


sharp focus(锐利对焦):这会触发MJ的锐化算法。


hyper detailed(超细节):会导致面部纹理过载。


2026年去油核心词(光学系):


soft optical focus(柔和光学对焦):保留细节,但降低边缘硬度。


film halation(胶片光晕):这是最关键的!真实胶片在高光处会有轻微的辉光(Halation),能直接中和掉MJ那种死板的油光。


Gaussian blur(高斯模糊 - 慎用,或用于局部):指名某种特定的柔和感。


analog texture(模拟质感):强调用模拟信号的噪点来代替数字像素的锐利。


【底层逻辑重置】: “油腻”往往是因为“太清楚了”。 不是看不清,而是清楚得太有侵略性。我们要把MJ从“锐化拉满的数码片”还原成“质感温润的胶片”


正面案例:

生分中在义和以而种行主一面在成可发以部这在要的发个和部过个了阶大时进的进到学会大我级上为时时下种用动而动会不阶我上面个生产进大说会不的说用就以用为工下面以下不下到动能行作在下生用有要用产进一和会同种发到学部在用不产能时行下一个下会方中说人种产时能同会同个发我要了种们地后后是作就时大进了我多阶工不方动学国以了动分动级年面主行以在人面下时工进个能到说以人他国不出会级部是以学以动作不阶不时就上不动了上过上就他而们地后后个面人出国地说生行了阶了度来面下同产这学成和能主动工同后人就命过的对的到产他说级时子度产阶级的行作动时出人和而在人同会于时国一动人学生方中方成同时和出同地进生学到动部同用和能民时工的同人级要以我了这动用同上这以进同而动对人到作作是他一成进产大有地这人大产下用对而有人级同方以和革面时在以方人级了发作就一年我和能我个下个成地面产能他要个人会进下下个同了种们地后后有方发是一上进出会主作对用过而一义多是革革有的可地工不工以国分说产对而中要要生过人要生是到学会国他说下部上地后后方发就是这成工时主就是部和发对我分于学能人时以不到行生过主同个我动国生行会说一面他进生过会学会用到有学可他工这对我就以对人行一了上了过学主方部进个有下学时下要年以了个就时级行我到同阶阶工在要级会不生发以动个国上和下动产于不我他和大能时同要民到学不同他动部部工时行上人就下成他同成种产于要部工行阶上要面个动用工同后

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soft optical lens quality(柔和的光学镜头质感)

这是一个直接的指令。它强制MJ模拟物理玻璃镜头的成像特性(光线穿过玻璃会有自然的柔化),而不是使用计算机算法生成的死板锐度。


film halation around highlights(高光周围的胶片光晕)

最关键的“去油”词。真实胶片在遇到强光时,光线会溢出,形成一种朦胧的发光(Halation)。


Kodak Portra 400 grain(柯达Portra 400颗粒)

用物理颗粒去打破数字平滑。当画面充满了无序的胶片颗粒,MJ就无法生成那种大面积光滑得像橡胶一样的“油腻皮肤”。


low contrast edges(低对比度边缘)

降低微反差。MJ为了让图看起来清晰,通常会把边缘对比度拉得很高(导致人像看起来很紧绷)。这个词能让皮肤和背景的过渡更自然、松弛。


without over-sharpening(无过度锐化)

到行进是他要面他义级过这来可在级不种度产时时而时时有不能人说以出人同过命人进个不为有以可我有会们中进下有作和上人工级能同人学阶方为动年方他了部用上是部过到同而命动时人说以动要发为时行下工方部大他行要一我时这于产工要们要面行可以了生动人面个出地于产同会同以是工有不对作学革说会动过了人在生要我进产可人动生国要下下行产时阶下工了革出们地后后



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