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品牌优化-AI 驱动产品三维展示

1个月前 AI品牌视频
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     对大多数企业来说,产品的三维模型在视觉宣传里占的分量可不小,比起静态图组,那种会转、会动、光影流转的三维动态宣传,视觉冲击力根本不是一个量级。但这话又说回来,精细化建模加渲染真不是件轻松事,时间成本和人力成本堆起来,对不少团队来说都是笔不小的开支。这时候难免会想,有没有能快速搞出些简单模型来应付日常视觉设计吗?


一、 AI模型生成


这边我们用最新的混元3d模型给大家提供一个解决思路。我们拿即梦快速生成一张科技感芯片图作为例子:
这图里的芯片带着金属触点、环形电路纹路,细节不算少但造型不复杂,正像很多中小企业实际生产的产品。要是真要建模,单是那些细密的电路线和凹凸触点就得耗上大半天。但这次我们呢直接把这张图喂给混元 3D。

image.png

混元没让人等太久,几分钟就把芯片的立体结构算出来了。生成的模型连电路纹路的凸起都还原得七七八八,整体完成度能到八九成。虽说离工业级精度还差口气,但用来做宣传图里的 360 度旋转展示、加个动态光影效果,完全够用。


二、 模型材质修改


接下来操作也简单:把模型连带贴图一起导出成 GLB 文件,直接拖进 Blender。

不过这里得手动调调材质 —— 自动生成的芯片材质其实是张平面贴图,没有金属的科技感,更别说参考图里那种镭射光泽了。
我们选中芯片主体,给材质面板加个菲尼尔效果,再把颜色渐变调成从银白到淡紫的过渡,光线一扫过去,边缘立马泛出那种带点幻彩的金属反光,跟参考图里的镭射质感对上了。

image.png



三、 动画导出


最后几步很关键:先给模型打组光 —— 主光源从斜上方打下来,突出芯片边缘的镭射反光;再补个低角度的辅助光,把电路纹路的阴影压得更实,金属质感一下子就出来了。
接着开始 k 帧动画:在时间轴上给模型加个 360 度旋转的关键帧,再让镜头从芯片正面慢慢拉远,最后定格在整体结构上。每帧间隔调得均匀点,播放起来就不会卡顿,几秒的动画很快就能搞定。

导出成PNG序列帧后,直接嵌进视觉端测试 —— 加载速度挺快,旋转时金属光泽随鼠标拖动跟着变,电路纹路的凹凸感在光影里看得清清楚楚,用来做产品页的动态展示,效果比静态图鲜活多了。