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3D角色设定
电影级CG
风格场景设定
导演课








































































同样使用AI视频模型,有人得到的是人物稳定、镜头连贯的短片,有人得到的却是画面精致但前后无关的片段。
问题往往不只是模型能力,也不是形容词写得不够多,而是提示词没有告诉模型:这是谁、她在哪里、镜头从哪里开始、接下来发生什么,以及这一镜要停在哪里。
一段可控的AI视频提示词,可以分成两层。
第一层是全局设定,负责保持整部作品的身份与气质;
第二层是单镜头指令,负责让当前几秒真正发生可见的动作。再加上镜头之间的首尾衔接,零散片段才有机会组成较长的叙事。
本教程将从资产准备、提示词结构、时间轴、运镜拆分、连续性和检查方法六个方面,讲清这套可复用的写法。

一、先准备资产,再写提示词
“资产”不是专业团队才需要的复杂文件,它指一切需要在多段视频里保持不变的参考材料。
人物类短片至少要准备角色四视图;有固定服装、发饰、武器或产品时,也要给出清楚的外观参考。
场景类短片还可以补充空间布局、主色、材质和关键道具。
资产要怎么做?可以参考这个教程去制作自己的资产。
【提示词创作第六十七节】AI资产怎么做,画面才稳定?https://www.super-i.cn/info-2909.html

二、第一层:用全局设定锁住整部片子
全局设定是每一段都要遵守的共同规则。它不负责讲完整剧情,主要固定以下内容:
人物身份、服装与道具;
场景时代和空间风格;
画面材质、光线与色调;
整体情绪;
明确禁止的变化。

可以参考下面这段结构:
【摄影参数及画面质感】由ARRI Alexa Mini LF搭配Cooke Panchro/i Classic Prime Lenses,镜头前加装1/4 或 1/8 柔吻滤镜(Black Pro-Mist)光圈与焦段: 室内日常多采用 35mm 和 50mm 焦段,光圈控制在 T2.0 - T2.8 之间。Kodak Portra 400 的胶片色彩。基调为微偏绿的暖调(Teal & Warm Amber),不要音乐,不要字幕。(电影机,镜头,色调,参考电影等等)
【整体情绪】近未来心理悬疑,冷静、压迫、临床化。开场像一次司法取证,却逐渐产生“系统正在制造一个人”的不安感。
【女主】 图1 年轻亚洲女生,【长直黑发,空气刘海,面容清冷甜美,皮肤苍白干净。穿固定造型的暗红色复古花纹挂脖短旗袍、白色过膝袜、黑色玛丽珍鞋,发间佩戴暗红色中国结流苏。她刚被塑形生成,身体与衣物表面残留轻微水汽。】(人物描述)
【男主】图2 年轻亚洲男生,黑色中长发,冷感负责人气质。穿深蓝色商务休闲上衣或深色商务衬衫,浅色长裤(人物描述)
【场景】图3为场景锚点(场景锚点)
【色板】以色板为整体的色彩基调。(色板锚点)

如果作品要分段生成,可以把这部分压缩成固定前缀,放在每段提示词前面。压缩不是删掉关键规则,而是删除重复修饰,只保留能够被观察和核对的信息。
三、第二层:把导演思维分镜转换成单镜头指令
全局设定解决“整部片子长什么样”,单镜头指令解决“这一镜到底怎么拍”。
一条镜头最低限度要说清三件事:
镜头从哪里开始、画面里的主角是谁、主角正在做什么。
但这只是第二层的下限,它的上限完全取决于你的导演思维分镜。

导演思维分镜越具体,第二层能表达的内容就越完整。它不仅决定人物做什么,还决定构图、站位、移动路线、表演节奏、景别、机位、镜头运动、声音以及不同画面之间怎样连接。提示词本身不会凭空产生导演设计,它只是把已经确定的调度翻译成视频模型能够执行的语言。
我把这套提示词生成制作成了一个skill,只要已经准备好导演思维分镜和人物、场景、道具等资产图,就可以把两类资料一起交给
资产驱动的 Seedance 2.0 提示词 Skill(点击即可下载)。
这个 Skill 会根据分镜中的画面设计和资产图中的视觉信息,直接生成一套可用的 Seedance 2.0 提示词。
我来演示一下这个skill的用法。
先上传skill启用,然后上传你的资产以及你的分镜想法,点击发送即可。


AI生成的提示词
这套流程里,导演思维分镜负责决定“拍什么、怎样拍”,资产图负责锁定“人物和世界长什么样”,Skill负责把两者整理为可执行提示词。
案例:《万物生》真正强在哪里
抖音创作者“命比梦长”发布的AI系列影片《万物生》,是一个很有代表性的例子。作品把东方神话、道术、机械文明和赛博视觉融合进同一世界,并通过完整叙事、鲜明角色和连续镜头形成了可辨认的作品气质。查看《万物生》第一集原作

作者真正强的地方,是导演思维、分镜能力和审美能力。导演思维决定故事讲什么、观众先看到什么;分镜能力决定人物怎样出场、镜头怎样推进、信息怎样揭示;审美能力决定色彩、光线、构图、声音和视觉元素能否属于同一个世界。提示词和Skill很重要,但它们位于执行层,负责把这些创作决定交给模型,而不是代替创作者作出决定。

四:第二层提示词的三个注意事项
1. 按镜头顺序写,不要预设动作时间
在生成之前,我们无法准确判断一次抬手、一次转身或一次推镜到底需要几秒。人物动作速度、模型执行方式和最终片段长度都会影响节奏。因此,不建议提前把动作硬分成“0—4秒、4—8秒”等时间段。看似精确的秒数,反而可能让动作被压缩、拖慢或互相挤占。

真正需要写清的是动作顺序和镜头关系。如果画面始终是同一个连续镜头,就直接说明摄影机从哪里开始、如何移动、始终跟随谁,以及最后停在哪里。例如:“中景从人物右后方开始,摄影机跟随人物走进房间;人物停在桌边后,镜头缓慢推近她的右手,最后停在手指即将碰到文件袋的瞬间。”
如果中间需要硬切,就把前后画面写成两段提示词,在两段之间明确写“硬切”。模型由此知道前一个镜头已经结束,后一个镜头要从新的景别或机位开始。
如果不是硬切,也要在提示词里写清具体的镜头方式。例如需要推近,就写摄影机从中景缓慢靠近人物面部;需要焦点转移,就写清焦点从前景文件袋转到后方人物;不要只写“镜头自然过渡”,因为“自然”没有可执行的画面标准。
这种写法不替模型预判时间,而是给模型明确的拍摄顺序。动作简单时,画面可以自然放慢;动作较多时,应继续拆镜,而不是强行给每个动作分配秒数。
2. 复杂运镜要拆开,让每一镜只承担一个重点
不少提示词看起来很专业,却一次写入推近、环绕、升降、变焦、焦点转移和快速切换。模型即使认识这些词,也未必能同时保持人物动作、空间方向和画面稳定。更可靠的方式是按叙事目的拆镜:这一镜展示动作,下一镜展示线索,再下一镜展示人物反应。

拆分应服从导演思维分镜。如果本来设计的就是连续长镜头,就写清摄影机的完整运动路线,不必为了拆分而拆分。HARD CUT(硬切)是直接切换画面;DOLLY IN(推轨靠近)是摄影机向主体移动;RACK FOCUS(焦点转移)是让清晰区域从一个对象移到另一个对象。术语首次使用时,最好同时写出中文画面意图,避免只堆名称。
3. 镜头衔接的底层,是导演调度分镜
“锁住结尾画面”不是生成时额外添加的一项技巧,它的底层其实是导演调度以及分镜。导演调度分镜,就是在生成之前先决定每个画面里有什么、人物站在哪里、怎样移动、看向哪里、道具处于什么状态,以及摄影机从什么位置拍摄。只要相邻画面的内容安排合理,按照这份分镜生成出来的镜头自然会有关系,衔接也会更加流畅。
一份可执行的导演调度分镜,应当写清五类信息:空间关系,包括人物、桌椅、门窗和关键道具的位置;人物调度,包括站位、移动路线、转身、起身和停下的位置;表演关系,包括动作、表情、视线和人物之间的反应;镜头调度,包括景别、机位、镜头运动和画面重点;镜头关系,包括连续镜头、硬切、反打或其他连接方式。
人物对话的逻辑。分镜先规定女主坐在桌子左侧、男主坐在右侧,两人面对面;男主起身后抬眼看向女主。接下来可以切到男主近景,让他的视线朝画面左侧,再反打到女主,让她的视线朝画面右侧。这里不是单独“锁”住某个结尾,而是人物站位、视线方向和反打关系早已写在导演调度分镜里。
连续性可以用一句话概括:相邻分镜的画面内容合理,生成镜头的衔接才会合理。更换景别或机位时,同一动作、视线、道具位置和运动方向都应服从前面确定的空间关系。导演调度分镜越清楚,单镜头提示词越容易写,后期也越少需要用补救方式强行拼接。
五、生成后如何检查与修改
提示词写完不代表一定一次成功。模型版本、参考图质量、生成时长和平台能力都会影响结果。生成后至少检查五项:人物身份是否一致;动作是否按导演调度发生;镜头有没有执行主要运动;关键道具是否保留;相邻画面是否符合分镜中规定的空间和动作关系。
生成结果出现问题时,需要继续调整提示词并重新生成,反复对比画面与导演思维分镜,直到达到自己想要的效果。每一轮尽量只针对具体问题修改:人物脸部变化,就强化资产图和外观限制;运镜没有执行,就删去无关描述并重新写清摄影机运动;镜头衔接不顺,就回到相邻分镜检查人物位置、动作、视线和道具关系。
要承认能力边界。参考图不能保证百分之百一致;过多角色、快速肢体接触、复杂道具和同时发生的多项动作仍容易出错。在已经具备导演思维分镜和资产图的前提下,资产驱动的 Seedance 2.0 提示词 Skill 可以直接生成一套可用提示词;但它执行的是已有导演设计,镜头创意、调度逻辑和最终取舍仍然取决于创作者。
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